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    キャラクター設計⚒️

    Last update: 2021/01/12 by 管理人

    ⚒️

    • 小池一夫「人を惹きつける技術」まとめ
    • 樹崎聖「カタルシスプラン」まとめ

    断片

    • 魅力あるキャラクターの組み立て

      • 感情移入できる主人公
        • キャラクターをテンプレートにしない
        • これ避けるためには、A 面/B 面を持つように考える
        • 表の顔は警察だが、裏はスパイ…など
      • 共感できる点を持つ、憧れ性を持つ
        • 行動に共感できないと、気持ちが離れる
        • 自分にはできない行動を行える
      • 独特な行動を持つ
        • 見た人が意外に思うが、嬉しい意外性
    • キャラクターのタテ方

      • 主人公はダサい・異常者であるため、最初は感情移入されにくい
      • バディ(相棒)キャラに常識的・イケメンを配置する。視聴者は最初はバディ視点で主人公を見る
        • ツッコミ的な視点で主人公を眺める
      • ストーリーが進むにつれて、バディが主人公が好きになる=視聴者も主人公が好きになり感情移入されていく
    • 練習問題として既存の映画などを分析してみる