開発環境構築
このページでは、Phaser の開発環境構築について記載しています。
基本的な環境構築
公式ページのチュートリアル、GettingStarted にて、環境構築方法の紹介がされています。
基本的に、こちらの内容通りに進めて開発環境を作ることができます。
https://phaser.io/tutorials/getting-started-phaser3
開発環境のサーバー
ゲームを動かすにはサーバーを立ち上げないといけません。
チュートリアルの内容では以下のサーバーの例が紹介されています。
- windows
- WAMP サーバー
- XAMPP サーバー
- Cesanta サーバー
- OS X
- MAMP サーバー
- 自分でーサーバーを設定
その他オプションとして以下が上げられています。難しい
- Grunt
- Python
- node.js
- php5
ガイドブック
- Phaser 公式がおすすめする本について⚒️
Advance!難しい
Linux 上での開発にある程度慣れている方!
ネットの構築例では、サーバーには Express を使う例が多いようです。
https://dev.to/cschratz/getting-started-with-phaser-3-and-node-js-4mbp
管理人も初期の頃は Express で構築していました。
ただ、構成上仕方ないですが、プロジェクトフォルダ内の Express 関連のファイルがちょっと邪魔です…😅
webpack でバンドルを行うついでに、webpack server を実行して動かすという手段もあります。
以下の Typescript 環境構築では、webpack server または webpac-dev-server を利用しています。
TypeScript 環境
公式は Typescript のスターターテンプレートを用意しています!
コーディング中に PhaserAPI の型情報が参照できるため、かなり便利です。
https://github.com/photonstorm/phaser3-typescript-project-template
このスターターのバンドルには rollup.js が使われています。
rollup.js は設定が分かりやすいのがメリットです。
ただ、webpack よりもビルド速度は劣ると感じました。
その他の Typescript 環境
公式以外でも、開発環境のテンプレートを公開されている方がいます。
利用する場合、最後にメンテナンスされたのがいつなのかをチェックしましょう。
JS/TS,webpack 関連は進化が早いので、古い環境だと、思わぬビルドエラーが発生するかも知れません。
- Phaser 3 and TypeScriptおすすめ
- webpack を利用する構成です
- サンプルゲームが豊富です
- ネイティブアプリ化&PWA&webpack 対応の構成
- 管理人はまだ試してませんが、最強に見えます⚒️
- メンテナンスが活発です
日本語情報もいくつかあります。
比較的最近のものを紹介します。
- Typescript で構築する記事
- webpack 構成です。丁寧な解説です。
- Qiita の記事おすすめ
- Phaser 3 and TypeScript を改造した感じです。詳細に内容を解説しています
- tslint や prettier にも踏み込んでいるので、結構実践的な内容です
管理人の環境
参考になるかは分かりませんが、現在(2020/12)の管理人の開発環境を記載します。
- windows 10 / wsl2 / ubuntu
- wsl2 で linux 環境構築する参考記事はこちら
- 開発用に高速な自動ビルド + hotreload がほしかったので、バンドラーに webpack を採用
- 上に記載した「Phaser 3 and TypeScript」の構成を参考に構築しました
下記の Github リポジトリに置いてあります。
何かの参考にして下さい。
https://github.com/umi-tyaahan/ts_phaser_test
この構成で動作するゲーム画面のデモは以下で見れます。