シェーダーによる効果
Last update: 2021/01/12 by 管理人
シェーダーを使うことで、複雑な演出ができます。
Phaser3.50 の新機能。で PostFX 効果が使えるようになりました。
PostFX によりブラー、グローなどのよく使う画面効果がすぐに実装できそうです 😁
⚒️
- 参考 Example
/Renderer/ColorPostFxPipeline
- link
- 実際に試してみる
記事を移植 https://zenn.dev/tyaahan/articles/ffd64e543d171e https://zenn.dev/tyaahan/articles/46f8a9f71a24544dc965
glsl 調査
Outline
GamemakerStudio の例
Phaser で試してみる