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    アンダーテイルの文字震え⚒️

    Last update: 2021/01/12 by 管理人

    ⚒️

    • Display/Masksの震え処理を参考
    create(){
    const phaser2 = this.add.dynamicBitmapText(60, 200, 'desyrel', 'PHASER', 72);
    phaser2.setDisplayCallback(this.textCallback);
    }
    textCallback (data)
    {
    data.x = Phaser.Math.Between(data.x - 2, data.x + 2);
    data.y = Phaser.Math.Between(data.y - 4, data.y + 4);
    return data;
    }