Close
    Close full mode

    パン

    Last update: 2021/01/12 by 管理人

    pan

    ここではパンの実装方法について記載します。

    Camera クラスには、パンの API があります。
    これを利用すると、カメラをワールド座標上の指定位置にスムーズに移動させる事ができます。
    GameObject にはカメラに追従させるかどうか設定が可能です。(setScrollFactor)

    マップにおいて、注目すべき点を強調させる演出などで利用できるでしょう。

    パン

    Camera クラスで実現します。

    メインコード

    this.cameras.main.pan(767, 1096, 2000, "Power2");