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    Pools

    Last update: 2021/01/12 by 管理人

    公式

    http://labs.phaser.io/index.html?dir=pools

    概要

    Groupを利用したGameObjectの再利用
    省メモリに貢献する?🤔⚒️

    項目

    • Create Pool入門用
      • Groupを利用したGameObjectのプール
      • GameObject生成数制限の実装
    • Pool Using A Custom Class / Bulletsおもしろい
      • シューティングゲームの弾の実装例。参考になる!
      • 弾の移動はrunChildUpdateでカスタムクラス内のUpdateを呼び出して実現
      • Groupを再利用できる。
      • 弾の生存は画面外判定で実行。
    • Max Size
      • 上のサンプルの発射弾幕の回数制限版
      • 再装填できない
    • Multi Pools / Seeded Pool
      • 上のサンプルの発射弾幕の回数制限版
      • 弾に生存時間を設定して、再利用可能にしている
      • Seeded の意味が分からん🤔⚒️